本文是由上海品牌設(shè)計公司轉(zhuǎn)發(fā)英國設(shè)計周新聞資訊,因上海品牌設(shè)計公司小編不會英文,所以文章用翻譯軟件直譯:
諾丁漢城堡在經(jīng)歷了六年的修復(fù)和重新設(shè)計后重新向游客開放,這一工作部分是由設(shè)計工作室卡森曼領(lǐng)導(dǎo)的。
諾丁漢城堡曾經(jīng)是一座中世紀(jì)的堡壘,在19世紀(jì)初被暴徒們夷為平地。幾十年后,它被重建為一個美術(shù)館和博物館,但原來的結(jié)構(gòu)幾乎沒有留下。
尋路和環(huán)境制圖。照片:貝克/大衛(wèi)科普曼
將這座建筑"重建"成"世界級遺產(chǎn)"的計劃由來已久——卡森曼最初是在2014年贏得這項工作的。工作始于2015年,從那時起,該團隊一直負責(zé)該項目的概念、設(shè)計方向和設(shè)計管理,而建筑公司普塞爾則負責(zé)建筑工作。
工作室主任和項目負責(zé)人喬恩威廉姆斯解釋說卡森曼為這個項目在整個場地上開發(fā)了六個畫廊。他說,這包括一系列"基于媒體的畫廊和物品豐富的畫廊",以及兩種互動畫廊體驗。
此外,該團隊還開發(fā)了一個城堡場地的室外解釋,試圖描繪城堡仍然矗立時的景觀。
羅賓漢經(jīng)歷。照片:貝克/大衛(wèi)科普曼
該項目的主要目的之一是將設(shè)計與羅賓漢的傳奇聯(lián)系起來。威廉姆斯解釋說,仁慈的亡命之徒的故事在當(dāng)?shù)厥?同義詞"。
威廉姆斯表示,互動體驗的目的是"不與好萊塢競爭"。他說,這仍然是一種有意的教育體驗,盡管它介于娛樂和學(xué)習(xí)之間。
"我們都看過羅賓漢電影,我們不認為在博物館里復(fù)制它們是個好主意,"他說。作為一個博物館,他解釋說,用可能真實也可能不真實的故事來鞏固背景是一個有趣的挑戰(zhàn)。
羅賓漢經(jīng)歷中的游戲。照片:貝克/大衛(wèi)科普曼
該團隊專注于圍繞羅賓漢的故事——即使敘述不是真實的,講述這些故事的傳統(tǒng)對該網(wǎng)站很重要。
這為其中一個互動體驗提供了信息,在這個體驗中,游客被封閉在一片森林空地中,周圍有七個投影屏幕。三個屏幕上的角色相互交談,從而探索不法之徒的傳說,并模仿公共故事的傳統(tǒng)。
這種講故事的元素由兩個針對兒童和成人的互動游戲支持,這進一步使游客沉浸在羅賓漢的傳奇中。這部分項目是與音像的和數(shù)字合作伙伴斜視歌劇,預(yù)裝,果醬創(chuàng)意工作室,瓶蓋,螺旋產(chǎn)品和鬢角熊貓合作完成的。
接下來,另一個互動畫廊將探索當(dāng)?shù)貏?chuàng)造歷史的"現(xiàn)實生活中的反叛者"。威廉姆斯說,這一經(jīng)歷提出了一個問題,即諾丁漢精神中是否有尋求與不公正作斗爭的東西。
羅賓漢經(jīng)歷。照片:貝克/大衛(wèi)科普曼
除了室內(nèi)畫廊,該團隊還為城堡的室外區(qū)域引入了"有意的低保真度圖形解決方案"。如上所述,原來城堡的大部分已經(jīng)不存在了。
"我們必須解決房間里的大象——沒有城堡,"威廉姆斯說??ㄉ沫h(huán)境圖形解決方案使用了大約20個兩米高的鋼標(biāo)牌,在不同的地點重現(xiàn)了城堡的主要景觀。
"我們無法重建城堡本身,我們也不想這么做,"他說。然而,在當(dāng)?shù)赜螒蛟O(shè)計師的幫助下,這些標(biāo)志被做得盡可能準(zhǔn)確。為了提高他們自己的技能,設(shè)計師一直在努力制作一個考古意義上的數(shù)字三維(three dimension的縮寫)版本的城堡——與一位歷史學(xué)家和考古學(xué)家一起工作,地圖被用來提供標(biāo)志。
尋路和環(huán)境制圖。照片:貝克/大衛(wèi)科普曼這個"簡單"的設(shè)備,正如威廉姆斯所說,為游客提供了城堡元素的"策劃視圖",如理查德塔、上貝利和皇家公寓。
該項目的其他元素更為傳統(tǒng)。除了互動空間,該團隊還開發(fā)了其他畫廊,突出諾丁漢文化的其他地方方面,如其對花邊行業(yè)的貢獻。
威廉姆斯說,互動畫廊、戶外解說和其他畫廊的總體目標(biāo)是將城堡定位為"世界級遺產(chǎn)"。
雪花石膏畫廊。攝影:貝克/大衛(wèi)科普曼
工藝畫廊。攝影:貝克/大衛(wèi)科普曼
注:文章版權(quán)和責(zé)任歸屬“英國設(shè)計周”網(wǎng)所有,不代表本站即UCI廣州vi設(shè)計公司立場。
業(yè)務(wù)咨詢 付小姐
業(yè)務(wù)咨詢 張小姐
總監(jiān)微信咨詢 付小姐